CG ARTIST
RESUME
ARNAUD KOTELNIKOFF
CG ARTIST
Nationality: French
Date of Birth: 04 September 1976
CAREER PROFILE
Over 12 years experience gained in the video game industry, working as a CG artist
on a wide variety of the leading game consoles. Specific experience has been
achieved through 5 years of working in Japan. I have been fully committed to the
completion of all projects undertaken.
I now aim to advance my career gaining new challenges and creative involvement in
innovative games.
EXPERIENCE PROFESSIONNELLE
Août 2006 – Octobre 2008
Rhino Studios - Tokyo, Japon www.Rhino-studios.co.jp
Graphiste 3D
Projets: AFRIKA (PS3)
• Modélisation et texture des animaux et personnages principaux (photorealiste)
• Photographie d’animaux en Afrique dans la savane et au Zoo au Japon
• Photographe mannequin en studio pour personnage principal du jeu
Fevrier 2004 – Juin 2005
Xtage - Tokyo, Japon www.Xtage.co.jp
Graphiste 3D
Projets: Ultra Man, Daiyamato 2 et Chura-Shima (Pachinko)
• Modélisation et texture personnage style manga
• Création de SFX
• Recherche graphique pour prototypes de Pachinko
Mars 2002 – Janvier 2003
ND cube Nintendo-Densetsu - Tokyo, Japon www.Ndcube.co.jp
Graphiste 2D/3D
Projets: Friends (Pachinko)
• Création d’interface 3D pour distributeur automatique japonais
Septembre 1996 – Fevrier 2002
UbiSoft - Montreuil, France www.Ubi.com
Graphiste 2D/3D
Projets: Rayman M (PS2), Rayman2 (Dreamcast/Nintendo 64),
Dinosaure de Disney (Dreamcast), P.O.D (prototype de jeu d’arcade),
S.C.A.R.S (PS1), Street Racer (PS1/Saturn)
• Modélisation et textures personnages, véhicules et décors
• Direction artistique et supervision d’équipe sur le prototype de jeu “Rayman M”
1994 – 1996
Fractale - Paris, France
Graphiste 2D vectoriel
Projets: Nathan, Bordas, Hachette et Flammarion (Livres Educatifs)
• Dessin vectoriel de haute précision, livres éducatifs
• Représentation Anatomique
Activité personnelle
2D/3D Artist
Projets de demo (groupe Arkham): Dawn Scared (PC) et Manga Art (Amiga)
Projets: X-Road (PC/XBOX 360), Burning Sky (PC), Northern Breeze
(PC) and Lascar Racing (GBA)
• Modélisation personnages et décors
• Design logos et création de “fonts”
• Illustration au pixel
• Animation
SKILLS
SOFTWARE
3D : • MAYA 2008
• 3DSMAX
• SOFTIMAGE XSI
• ZBRUSH 3
• XNORMAL
• CRAZY BUMP
2D : • PHOTOSHOP CS3
• PAINTER IX
• ILLUSTRATOR CS
• AFTER EFFECT
• FLASH
PHOTO : •ZOOM BROWSER EX (RAW)
OTHER : • GAME MAKER
• DREAMWEAVER
• ENCORE DVD
• XNVIEW
• ACDSEE
DESIGN
• Sketching characters, vehicles,
machines and backgrounds
• Modeling characters and
backgrounds (real and fantasy)
• Proficient in modeling and UVmap
deploy optimized for games
• Awareness when modeling in
sequence for animation,
game-design and programme
procedures
• Pixel art with minimal colour
palette
LANGUAGES
• Native French
• Fluent English
• Fluent Japanese
INTERESTS
• Drawing and Modeling
• Photography
• Gaming (PC and Xbox 360)
• Cycling
• Snowboarding
• Tennis
• Football
• Gym
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